2007년 04월 19일
편파비교 WPF/Sliverlight vs Flash/FLEX 라니..

MS가 Sliverlight의 존재를 재확인 시켜준지 얼마 안되었는데 어디서 저런 멋지구리한 테이블이 돌아다니더라.
MS 자사 제품의 우위를 강조하기 위해 나온 테이블이긴 하겠지만 너무 편파적이지 아니한가..
누가보면 Flash/FLEX는 Sliverlight에 비해 턱없이 부족한 캐허접으로 오해할수도 있겠다.
Flash/FLEX는 WEB이라는 플랫폼을 겨냥한 제품들이였고 오프라인(시스템, 데스크탑)을 염두했다고 볼수 있는 소프트웨어들은 아니라고 본다. 때문에 Apollo라는 것이 개발 중이고 현재 알파버전상의 스펙으로도 WPF가 보여주는 기능에 비해 부족한게 분명하겠지만 올해 말 정식 출시가 되면 또 어떤 기능들이 대거 추가가 되어 나오게 될지는 모르는 일이다.
때문에 온라인/오프라인 두개의 양대 시장환경으로 봤을 때 Flash/FLEX는 거의 온라인 전용 반쪽짜리라고 볼수 있다.
반쪽짜리와의 비교테이블에 싹 다 체크가 되어 있는 Silverlight..
자세히는 모르지만 들은 이야기만으로도 "멋지구리하다~" 라는 생각이 들기엔 충분하나 뚜껑은 열어봐야 아는 법..
MS vs Adobe의 조용하지만은 않은 전쟁.. 정말 볼만할것 같다.
그러고 보면 MS도 참 대단한 기업임은 틀림없다. 수많은 적을 두고서도 당당하니..
Flash CS3의 가격 699불, FLEX Builder 2 with Charting 749불,
그리고 악마같은 가격의 Flex Data Service 2가 Department Edition이 6,000불/CPU, Enterprise Edition이 20,000불/CPU
순수 FLEX만으로 개발을 한다고 할때 플렉스 빌더, FDS의 구입비용은 최대 20,749불(FDS사면 빌더정도는 부록으로 주지 않을까 -ㅅ-)이라는 단순계산이 나온다.(굳이 Flash를 따로 구입하지 않는다는 전제하에)
하지만.. 저렴하게 나간다고 계산한다면!
FLEX어플리케이션 개발은 플렉스 빌더가 아닌 메모장으로도 가능하고 Flex 2 SDK는 프리웨어이므로 플렉스 빌더에 해당하는 제품 구입비용은 0(물론 생산성에 영향은 미칠수 있지만)
FDS의 위력이 대단하긴 하지만 굳이 꼭 쓰지 않고도 디비 쿼리하고 xml파싱하고는 현재 많이 쓰는 php나 돈 쫌 들여 asp, jsp로도 충분히 가능하므로 FDS구입 비용 0
결국 FLEX 어플리케이션을 개발하기 위한 재료구입비는 0원이라는 단순 계산이 나온다.
(테이블을 잘못봤네요. 가격은 메디아 서버에 해당하는 가격이였으니까 플래시의 경우 FMS 4500불 맞네요.. 가격경쟁력 즐~ 되버렸군요)
굳이 Adobe편들어주기를 하는 것이 아니라 위 테이블의 비교 데이터들은 약간의 문제가 있지 아니한가라는 생각에 이런 글을 써보게 되었다. 아마도 내년부터 전초전이 벌어지지 않을까 라는 생각이...
(전 앞으로 뭘 먹고 살까요.. 개미퍼먹어?)
태그 : Sliverlight , Flash , FLEX
이 글과 관련있는 글을 자동검색한 결과입니다 [?]
- Adobe Apollo Alpha 런칭.. by 꼬출든남자
- Adobe의 Apollo alpha version이 release되다. by 김명신
- 컴포넌트 디자인 수정하기 by 호크룩스
- 웹 개발 패러다임의 전환 - Flex와 Ajax의 동거 - 인터넷 경향 by 쉼터
- Adobe Flex by 키포스
# by | 2007/04/19 11:06 | Flash | 트랙백 | 덧글(3)







☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
실버에서 중점을 두는 부분이 미디어 부분이고
그중에서 고해상도 코덱지원부분이다 보니
그 내용에 대한 비교가 되지 않을까 싶습니다.
앞뒤내용 다 빼고 표만 본다면 제목대로 편파적인 비교겠지만
원하는 내용만 가지고 본다면 좀 다른 의견이 나오지 않을까 싶네요...
전체 비교테이블에서 미디어관련부분이라면 맞는것일지도..
덧글 감사드립니다. ^^